Home > Studio

Studio

MoMoLab is een creatieve studio die ‘moving moments’ creëert in digitale en fysieke ruimtes. De studio bestaat uit een team van vijf leden, elk met hun eigen belangrijke rol. We hebben expertise in elke stap van het proces, van concept, tot inhoudscreatie, en tot slot, tot realisatie. We ontwerpen meeslepende ervaringen die toegankelijk zijn voor alle leeftijden en mogelijkheden. MoMoLab streeft ernaar om virtuele ervaringen te bieden voor zowel publieke als private initiatieven, inclusief bezoekers van informatiecentra en musea, en ook voor gebruikers van diensten in de medische en geestelijke gezondheidszorg. We willen deze momenten tot leven brengen.

Dirk Kranendonk

Grafisch designer & art director

Dirk is a talented graphic designer an art director. He leads projects from the earliest points in the process through until the end; from brainstorming concepts, to content creation and project realization. He specializes in translating the wishes of clients into clear ideas that are achievable within any budget and timeframe.
Dirk is also key to researching and development. He often takes charge while expanding on the client’s vision to see the feasibility of a concept as an actual experience or product.


Lucas Brailsford

lead motion graphic designer & concept

Lucas is de lead motion graphic designer van Momolab en speelt een belangrijke rol in het proces van het storyboarden van ideeën, het schrijven van scripts, het produceren van 2D- en 3D-animaties, het creëren van soundscapes en het bewerken van het eindproduct. Zijn focus op storytelling heeft hem geleid tot het zoeken naar de beste benaderingen om ideeën van een concept om te zetten in een echte audiovisuele ervaring.

Lucas is ook geïnteresseerd in het onderzoeken van nieuwe technologieën en ontwerpaanpakken die de kwaliteit van de Momolab-producties kunnen verbeteren. Hij gelooft in het belang van het gebruik van AI-art of andere tools om de inhoud te verbeteren en het ontwerpproces te versnellen.


Max Eerdhuijzen

lead developer & game artist

Max is de lead developer en game artist in het team en speelt een sleutelrol bij het ontwerpen van VR/XR-ervaringen en applicaties. Hij is gespecialiseerd in het verbeteren van gebruikerservaringen door boeiende, toegankelijke en aantrekkelijke producten en applicaties te creëren voor alle leeftijden en mogelijkheden.

Max speelt een belangrijke rol bij het vinden van oplossingen voor technologische uitdagingen, vaak door gedetailleerde technische schema’s te ontwikkelen die nodig zijn voor het bouwen en onderhouden van betrouwbare programma’s en apparaten.


Dirk-Jan de Graaf

2D illustrator & 3D designer

Dirk-Jan is de in-house 2D-illustrator en 3D-ontwerper. Hij heeft een centrale rol gespeeld bij het ontwikkelen van zowel emotionele conceptkunst als de prachtige visuals die uiteindelijk in de definitieve ontwerpen terechtkomen. Of een project nu handgetekende schetsen of gedetailleerde 3D-modellen vereist, Dirk-Jan produceert elementen die projecten tot leven brengen.

Naast zijn grafische vaardigheden speelt hij ook een belangrijke rol in de planningsprocessen van het team. Hij draagt altijd bij aan zijn jarenlange operationele kennis en vaardigheden in projectorganisatie en klantcommunicatie.


Johnno de Vos

all-round developer

Johnno is een getalenteerde allround ontwikkelaar, met name bedreven in netwerkoplossingen en probleemoplossing. Zijn interesse in het maken van gestructureerde en logische code leidt tot goed gemaakte programma’s die gemakkelijk te onderhouden en bij te werken zijn.

His interests also extend to front-end design and intuitive user experience. He has been central in building and programming devices that bridge digital content with physical interfaces.